Questions fréquentes sur les maillots esport personnalisés

Prix, remises d’équipe, configurateur 3D, tailles et fabrication à Parme : tout ce qu’il faut savoir avant de commander.

Commander et prix

Combien coûte un maillot esport personnalisé ?

Un maillot part de 44 € sur le marché EUR, le pro jersey de 49 €, le hoodie et la veste de 65 €, le jogger de 59 €, et les tapis de souris démarrent à 14 €. La personnalisation est comprise dans ce prix : couleurs, graphismes, logo d’équipe, nom et numéro ne sont jamais facturés en supplément, contrairement aux ateliers qui font payer le design à part. Et le tarif baisse avec le volume : 37,40 € le maillot à 10 pièces, 33 € à 50. Le panier affiche le montant exact de votre marché.

Comment fonctionnent les remises quantité pour une commande d’équipe ?

Elles se déclenchent seules, sur le nombre total de pièces présentes dans le panier, tous produits confondus : Streamer Pack dès 3 pièces (−10 %), Team Pack à 10 (−15 %), Pro Team Pack à 20 (−20 %), Esports Event Pack à 50 (−25 %). Un exemple concret : cinq maillots, trois hoodies et deux tapis de souris font 10 pièces, donc −15 % sur la totalité de la commande, et le maillot à 44 € revient à 37,40 €. Rien ne vous oblige à répéter le même article.

Puis-je commander un seul maillot personnalisé ?

Oui, une seule pièce suffit : il n’existe aucun minimum de commande. C’est possible parce que rien n’est stocké. Chaque vêtement est fabriqué après l’achat, à partir de votre configuration, donc nous n’avons ni entrepôt à remplir ni série minimale à lancer. Un streamer peut commander son maillot seul, un créateur peut tester un design avant de le proposer à sa communauté, une équipe peut faire un exemplaire témoin avant la commande complète. Les remises quantité restent disponibles plus tard, quand le panier grossit.

Comment commander les maillots de toute l’équipe avec des noms, des numéros et des tailles différents ?

Vous personnalisez le premier maillot dans le configurateur, vous l’ajoutez au panier, puis, depuis la page panier, vous cliquez sur ADD PLAYER pour le coéquipier suivant : le design reste en place, vous changez le nom, le numéro et la taille, et vous répétez jusqu’au dernier joueur. La règle qui fait économiser : une seule commande passée par le capitaine, pas douze commandes séparées payées chacune de son côté. Douze paniers d’une pièce ne déclenchent aucun palier, alors qu’un panier de douze pièces vaut −15 %.

Puis-je ajouter un joueur plus tard avec une deuxième commande ?

Oui. Le design ne disparaît pas : nous le reproduisons à l’identique sur une nouvelle commande, avec le nom, le numéro et la taille de la recrue, sans refaire la configuration depuis le début. Un point à connaître avant de valider : cette seconde commande est un panier neuf, elle compte donc seule pour les paliers. Un maillot ajouté en renfort est facturé plein tarif, même si la commande d’origine avait atteint le Team Pack. Si plusieurs joueurs arrivent, regroupez-les dans le même panier.

Personnalisation

Comment fonctionne le configurateur 3D ?

Il s’ouvre directement depuis la fiche produit : il n’existe pas de page dédiée au configurateur, vous choisissez d’abord la pièce puis vous la personnalisez sur place. Vous y réglez les couleurs, appliquez les graphismes, ajoutez le nom, le numéro et le logo, et vous faites tourner le vêtement à l’écran en temps réel pour vérifier le dos, les manches et les côtés. Une précision honnête : l’aperçu 3D reste un aperçu, le rendu final d’impression et de tissu peut s’en écarter légèrement.

Quel fichier faut-il fournir pour le logo de mon équipe ?

Un fichier vectoriel de préférence : SVG, AI, EPS ou PDF, qui s’agrandit sans jamais perdre en netteté. Si vous ne disposez que d’une image matricielle, fournissez-la en haute résolution, 300 DPI à la taille réelle d’impression, en PNG à fond transparent pour éviter le rectangle blanc autour du logo. La raison est simple : en sublimation, le logo peut occuper une large part du dos, et un fichier récupéré sur les réseaux sociaux y montre tous ses pixels. Le logo est compris dans le prix.

Puis-je mettre les sponsors de mon équipe sur le maillot ?

Oui, autant que la place le permet et sans supplément : les blocs sponsors s’ajoutent dans le configurateur, sur la poitrine, le dos, les manches, les flancs, voire le bas du maillot. C’est la sublimation qui l’autorise : le tissu est imprimé à plat, bord à bord, AVANT d’être coupé et cousu. Un emplacement sur une manche ou sur un flanc n’est donc pas plus compliqué qu’un logo sur la poitrine, là où un flocage ou un transfert à chaud exige une zone plate et finit par se décoller.

Puis-je faire fabriquer un design généré par une IA ?

Oui, c’est Ai Replica : vous chargez le visuel créé avec une intelligence artificielle, ou un simple mockup, et nous le transformons en vêtement réel, imprimé, coupé et cousu dans notre atelier italien. Le design ne reste pas une image sur un écran, il devient un maillot que votre équipe porte en tournoi. Avec la production diffusée en direct sur Twitch, c’est ce qui nous distingue le plus : voir naître à Parme une pièce sortie d’un prompt. La personnalisation classique reste évidemment disponible.

Produits et matières

Quelle est la différence entre le jersey et le pro jersey ?

Le tissu est exactement le même : la différence est de construction. Le pro jersey ajoute un col double et un empiècement en mesh sur les côtés, pour 5 € de plus, soit 49 € contre 44 € sur le marché EUR. Le col double tient mieux sa forme dans le temps et le mesh latéral ventile davantage pendant les longues sessions. Prenez le pro pour un maillot officiel de saison, un tournoi ou les photos de roster ; le modèle standard suffit pour un maillot de stream ou un drop communautaire.

En quelle matière sont les maillots et est-ce que l’impression tient dans le temps ?

100 % polyester de haute qualité : respirant, à séchage rapide et léger, pensé pour les longues sessions de jeu. L’impression est réalisée en sublimation, ce qui change tout sur la durée : la couleur est intégrée à la fibre, elle n’est pas posée dessus comme un film. Résultat, rien ne s’écaille aux coudes, rien ne se soulève au niveau des sponsors et le motif ne pâlit pas au lavage. Le vêtement vieillit comme un textile, pas comme un autocollant collé sur un textile.

Quelles tailles sont disponibles et comment choisir la bonne ?

Du XS au XXXL, sur toute la gamme. Le guide des tailles figure sur chaque fiche produit : comparez ses mesures à un vêtement que vous portez déjà, plutôt qu’à votre taille habituelle, qui varie d’une marque à l’autre. Conseil pour une commande d’équipe : récoltez les tailles de tous les joueurs avant d’ouvrir le configurateur. Cinq minutes de messages sur le Discord évitent de configurer douze pièces en devinant, et vous ajoutez ensuite chaque joueur avec sa taille sans rien reprendre.

Fabrication en Italie

Où et comment vos maillots sont-ils fabriqués ?

Tout se fait à Parme, en Italie, dans un atelier qui nous appartient. Nous partons du tissu blanc : impression, découpe, couture, commande par commande. Aucun sous-traitant, aucun vêtement acheté tout fait sur lequel on ajouterait un logo, et la pièce n’existe pas avant votre achat. La preuve est publique : la production passe en direct sur Twitch chaque semaine, sur @ninjerseycustom, et plus de 20 000 maillots sont déjà sortis d’ici. C’est fait de A à Z en Italie, finitions à la main comprises.

Quel est le délai de fabrication d’un maillot personnalisé ?

Comptez 2 à 3 semaines de fabrication. Le vêtement n’existe pas avant votre commande : il faut imprimer le tissu, le couper, l’assembler et le contrôler, pièce par pièce, et ce délai bouge un peu selon la saison et le volume en atelier. Ce chiffre couvre uniquement l’atelier ; l’expédition vient ensuite. L’estimation propre à votre commande est calculée par la page du panier, étape obligatoire avant le paiement : c’est elle qui fait foi, pas une date annoncée à l’avance.

Encore un doute ? Ouvrez un produit et essayez le configurateur 3D : c’est gratuit et vous voyez la pièce finie avant de décider.

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